Что fal показала 19 октября
19 октября 2026 года fal выпустила FLUX 3 Max — видеомодель, дообученную её исследовательской командой вместе с Black Forest Labs на базе FLUX 3. Релиз вышел через PR Newswire; в каталоге fal у модели отдельные страницы для текста-в-видео, изображения-в-видео и опорных кадров.
Слово «Max» здесь не означает новую архитектуру. Компания описывает работу как специализированный пост-тренинг, обучение с подкреплением и оптимизацию инференса поверх готовой модели BFL: Black Forest Labs дала базу, fal довела качество и скорость на своей инфраструктуре.
Через единый API доступны три режима: текст-в-видео, изображение-в-видео и видео по опорным кадрам. Заголовок релиза (https://www.prnewswire.com/news-releases/fal-launches-flux-3-max-delivering-1-tier-image-to-video-quality-at-industry-leading-speeds-302913033.html) делает упор на image-to-video, и именно в этой категории модель выставлялась на сравнение.
1139 Elo: что на самом деле измерено
Цифра, вокруг которой построен релиз, — 1 139 Elo на Artificial Analysis Video Arena в категории image-to-video. Замер предварительный: 4 868 голосов, и в самом релизе сказано, что доверительные интервалы у моделей из верхушки рейтинга перекрываются.
Это существенная деталь. Elo на такой арене — сводка человеческих предпочтений «какой ролик лучше», а не тест на физику, текст в кадре или сохранение лица персонажа. Перекрывающиеся интервалы означают, что отрыв от соседей по таблице статистически не доказан.
Механика голосования тоже накладывает ограничение. Люди сравнивают два коротких ролика и выбирают тот, что выглядит убедительнее; при равном уровне обеих моделей решение часто решает один удачный кадр. Поэтому прирост в 50 пунктов Elo стоит читать как «стало заметно лучше в слепом сравнении», а не как «исправлены конкретные дефекты».
Прирост относительно исходной FLUX 3 компания измеряет в 50 пунктов: 1 089 → 1 139 Elo. Источник тот же — арена, голоса людей.
На странице модели fal пишет о делёже первого места: у Seedance 2.5 в том же предварительном срезе тоже 1 139 Elo.

10,95 секунды против 277,80
Второй блок заявлений — скорость. fal пишет: десятисекундный ролик генерируется за 10,95 секунды, у Seedance 2.5 на тот же результат уходит 277,80 секунды. Отсюда «более 22 раз».
Это замеры самой fal. При этом на собственной странице модели fal указывает другую цифру — 12,45 секунды, так что «около 11–12 секунд» точнее любого одного числа. Независимого замера обеих моделей на одном железе нет, а документация модели прямо предупреждает: время зависит от настроек и нагрузки.
Ещё одна цифра из того же абзаца: против обычной FLUX 3 задержка упала со 126,44 до 10,95 секунды, то есть в 11,5 раза.
И контекст, который в заголовках теряется: FLUX 3 Max — не самая быстрая модель самой fal. В релизе указано, что предыдущая H3 Max в их бенчмарке выдавала ролик за 3,49 секунды. «22×» — это про Seedance, а не про абсолютное первенство.
Почему секунды важны для заказчика
Разница между десятью секундами и четырьмя с половиной минутами меняет не только счёт за GPU. Она меняет число итераций в проекте: за час работы можно прогнать десятки вариантов вместо десятка.
Изготовление видео с помощью нейросетей упирается как раз в это узкое место — цикл «поправили промпт — посмотрели — поправили кадр». Пока одна генерация идёт минуты, клиент и автор обсуждают раскадровку; когда она идёт секунды, обсуждают результат.
Вертикальная реклама устроена похоже: изображение товара уже есть, нужен короткий ролик под тест. Чем дешевле попытка, тем больше версий можно показать аудитории и тем быстрее отбирается рабочая.
Цена: сколько стоит секунда
По опубликованным ставкам fal обычная цена — 0,17 доллара за секунду в 720p (около 14 ₽) и 0,29 доллара за секунду в 1080p с апскейлом (около 24 ₽). Десятисекундный ролик в 720p без скидки обходится примерно в 143 ₽.
До 7 ноября действует скидка 75%: около 3,6 ₽ за секунду в 720p и около 6,1 ₽ в 1080p, то есть примерно 36 ₽ за десять секунд в 720p. Пересчёт по курсу 84 ₽ за доллар; перед расчётом бюджета цену стоит сверить в калькуляторе fal.
Ролик длится от 5 до 20 секунд, генерируется в 720p с опциональным апскейлом до 1080p, звук включается и выключается. Отдельный режим по опорным кадрам принимает до десяти изображений.
Модель закрытая: веса не выкладываются, работа идёт только через API fal (https://fal.ai/flux-3-max). Для тех, кто ждал открытую версию FLUX 3 Video, ситуация не изменилась — разбор про открытые веса FLUX 3 остаётся актуальным.
Что не проверено
Три вещи, которые нельзя утверждать по релизу. Первое: что 1139 Elo — устойчивый результат, а не всплеск на предварительном голосовании. Второе: что 22-кратная разница сохранится у конкретного пользователя, ведь она измерена на чужом железе. Третье: что качество держится на длинных движениях, руках и тексте в кадре — арена такие детали не взвешивает.
Как это встроить в работу
Практический сценарий на этой неделе: взять 5–10 своих изображений, прогнать в image-to-video и сравнить не по «красиво», а по трём параметрам — сохраняется ли продукт, не плывёт ли логотип, хватает ли движения для первых двух секунд.
Полезно сразу замерить и время: один прогон на своём изображении, секундомер в руках, три повтора. Так становится видно, совпадает ли обещанная скорость с тем, что получает ваша команда на вашей нагрузке.
Там, где нужен контролируемый результат и приёмка по кадру, ручные ролики остаются надёжнее: от 16 000 ₽ за ролик до 90 секунд, срок около недели. Автоматические прогоны хороши для тестов и объёма, но не отменяют отбора.




