Почему смета на монтаж выглядит непонятно
Монтаж продают за минуты готового материала, а считают за часы работы. Между этими двумя единицами нет прямой связи: минута репортажа с одной камеры и минута рекламного ролика со графикой, цветокоррекцией и звуковым дизайном расходятся по трудозатратам в десять раз.
Отсюда ощущение произвола. Студия называет сумму, заказчик кивает, потом начинаются правки, и смета вырастает вдвое. Проблема обычно в том, что границы работы не были описаны до старта: сколько версий, сколько правок, что считается правкой, а что новой задачей.
Хорошая смета отвечает на пять вопросов. Что монтируем, из чего монтируем, какой длины, с каким количеством обработки и сколько раз это можно переделать. Если ответов нет, цена будет плавать.
Что входит в монтаж видео на заказ
Базовый пакет почти всегда одинаков. Сборка черновой последовательности, то есть расстановка материала по смыслу. Затем чистка: убрать лишние паузы, оговорки, технический брак. Дальше ритм и переходы, титры, логотип, финальная сборка под нужное соотношение сторон.
Дальше начинаются слои, которые отличают монтаж от склейки. Цветокоррекция и цветокомпозитинг. Работа со звуком: чистка, выравнивание громкости, музыка, шумы. Графика: схемы, подписи, анимация цифр. Экспорт в нескольких форматах и проверка на телефоне, потому что половина аудитории увидит ролик на маленьком экране.
Отдельная строка, которую часто забывают, это подготовка мастеров под площадки. Один и тот же материал уходит в горизонталь, в вертикаль и в квадрат, и каждый формат требует пересборки кадра, простое обрезание не работает.

Хронометраж и исходники: два главных множителя
Длительность влияет на цену нелинейно. Первые тридцать секунд делаются дольше всего, потому что там держится внимание, а каждая следующая минута добавляет работы пропорционально количеству склеек. Ролик на десять минут из готового интервью может стоить меньше, чем тридцатисекундный рекламный тизер.
Исходники влияют сильнее, чем принято думать. Одна камера, чистый звук с петлички и отснятый по плану материал стоят дешевле, чем три камеры, гул в комнате, разный баланс белого и спикер, который говорит не по сценарию. Разбор такого материала занимает дни, и эти дни кто-то оплачивает.
Практический вывод: экономят на съёмочном дне чаще, чем на монтаже, и потом платят дважды. Намного дешевле снять десять минут лишнего, чем спасать на монтаже кадр, в котором нет крупного плана.
Цвет, звук, графика: три строки, которые чаще всего режут
Заказчик обычно вычёркивает цветокоррекцию первой, потому что не видит разницы на превью. Разница появляется, когда ролик встаёт рядом с чужим материалом в ленте: своя картинка выглядит бледной, кожа зеленоватой, белое уходит в серый.
Звук режут вторым и зря. Плохой звук убивает доверие быстрее, чем плохая картинка, и зритель уходит на третьей секунде, не понимая почему. Чистка шумов, выравнивание громкости и музыкальная подложка стоят дешевле, чем пересъёмка.
Графика режется третьей и чаще всего осмысленно. Простые титры и подписи закрывают большинство задач. Сложная анимация нужна, когда ролик объясняет продукт или процесс, и вот тут экономия видна сразу.
Правки: как они превращаются в деньги
Правка это не «поправить цвет». Правка это изменение решения, которое уже было принято. Замена музыки, перестановка сцен, новый текст на экране, другой финал. Каждая такая просьба запускает цепочку: пересборка, пересчёт таймингов, повторный экспорт.
Поэтому в смете появляется число. Три круга правок входят в цену, дальше почасовая оплата. Это честно по отношению к обеим сторонам и снимает главный конфликт: заказчик не боится просить, студия не работает бесплатно.
Помогает один приём. Все замечания собираются в один список и приходят одним сообщением. Пять писем по одному замечанию это пять заходов в проект, даже если замечания мелкие.
Где ИИ уже снимает часы работы
Нейросети не заменили монтажёра, зато убрали рутину, на которой раньше сгорала половина бюджета. Таблица ниже показывает, что уже закрывается инструментами и что остаётся человеку.
Последняя строка особенно важна для тех, кто льёт один материал в десятки каналов. Массовая уникализация роликов без ручной проверки даёт десятки версий одного смысла, и площадка это чувствует.
| Задача | Что делает ИИ | Что остаётся монтажёру |
|---|---|---|
| Расшифровка и поиск реплик | автоматическая транскрипция с таймкодами | выбор смысловых кусков |
| Черновая нарезка | сборка по тишине и по смыслу | драматургия и ритм |
| Субтитры | распознавание речи и вывод титров | вёрстка, читаемость, стиль |
| Звук | шумоподавление, выравнивание, реставрация | баланс голоса и музыки |
| Форматы | перекадрирование в 9:16 и 1:1 | проверка композиции на телефоне |
| Уникализация | замена планов и пересборка версий | смысл и согласованность серии |
Что это значит для заказчика
ИИ сдвигает цену вниз там, где работа механическая: расшифровка, черновая нарезка, субтитры, форматы. Он почти не влияет на стоимость решений: что оставить, где поставить паузу, какой кадр держит внимание. Именно за это платят монтажёру. Подробный разбор того, что уже умеет ИИ для монтажа видео, я давал отдельно, там же видно, где автоматизация заканчивается.
Наш прайс устроен по той же логике. Ручной ролик до девяноста секунд стоит от 16 000 ₽ за ролик, потому что в него входит сборка, звук, цвет и графика ручной работой. Поток вертикальных видео, где нужен объём, считается иначе, от 0,10 ₽ за просмотр. Разница в цифрах отражает разницу в трудозатратах.
Если вам нужен именно поток роликов под тесты, посмотрите видео нейросетями: там экономика строится на количестве, и цена за минуту падает в разы. Если нужен ролик, который живёт год, считайте по ручной смете. И держите в голове, что монтаж это лишь часть бюджета: полная картина видна, когда понятно, сколько стоит видеоролик целиком, со сценарием и съёмкой.
Как читать чужую смету
Смотрите на единицы, итог вторичен. За что платите: за час, за минуту готового материала, за проект. Час удобен студии и опасен заказчику, минута понятна, но скрывает объём исходников.
Дальше проверьте границы. Сколько версий входит, сколько правок, что считается новой задачей, кто отвечает за музыку и права. И последнее, попросите пример сметы на похожий проект. Если студия не может показать структуру, она считает на глаз.




